신기한 BCI의 상용화 사례
emotiv Systems EPOC
이모티브 시스템즈(
www.emotiv.com, 이하 이모티브)는 신경기술(neuro-engineering) 등의 분야에 종사하고 있는 회사다. 이모티브는 지난 2008년 2월 신경기술을 적용한 게임 인터페이스인 에폭(Epoc)의 출시를 발표했었다.
에폭은 생각과 감정만으로도 게임을 진행하거나 게임 환경을 제어할 수 있다고 한다. 외형은 헤드셋과 비슷한 모양에 여러 개의 전극 돌기가 신경체계에서 발생하는 메시지를 감지하고, 이를 기반으로 게임시스템과 상호작용하도록 한다.
한 외신에 따르면, 이모티브는 아이비엠(IBM)과 손을 잡고 에폭을 활용한 사업을 확대해나갈 움직임을 보이고 있다. 이들은 게임뿐만 아니라 사회적 가상 세계(Social virtual worlds)까지 자신들의 BCI 기술을 확장하는 것을 목표하고 있다고 한다.
Neurosky
뉴로스카이(www.neurosky.com)의 바이오센서 기술을 활용한 이 게임들은 집중과 이완의 수준을 모니터링하는 방식으로 BCI를 구현했다.
뉴로스카이의 뇌-컴퓨터 인터페이스 기술 역시, 다양한 산업 영역을 넘나들며 개발자와 연구자들을 지원하고 있다.
Mindflex & Starwars
뉴로스카이의 기술이 적용된 게임이다. 집중을 하면 에어 쿠션이 공을 들어올리게 된다. 이완을 하면 공은 내려간다. 말 그대로 염력(mind over matter)을 사용하듯이 게임을 할 수 있다. 마인드플렉스(http://mindflexgames.c om)의 경우, 공을 이동시켜 장애물 코스를 가능한 한 빨리 통과시키는 것이 목표다.