구글코리아(대표: 이원진, www.google.co.kr)는 구글의 모바일 애플리케이션 탑재형 광고 플랫폼인 애드몹 국내 페이지뷰 수가 10억을 넘었다고 한달 전 발표한데 이어, 한달 만에 페이지뷰 수가 그 두배인 월 20억을 돌파했다고 밝혔다 (작년 12월 말 기준). 월 기준 20억 페이지뷰는 국내 포털 사이트를 포함해 전체 웹사이트 중 약 5위 정도 사이트의 웹 페이지뷰에 해당한다.
구글 애드몹이 이 같이 모바일 애플리케이션 개발자로부터 각광받는 이유는 무엇보다 국내 광고 네트워크 중 가장 높은 수익성을 제공할 뿐 아니라 애드몹의 글로벌 네트워크를 토대로 해외 진출이 보다 용이하다는 점에 있다. 아울러 개발자들이 자체 애플리케이션을 홍보할 수 있는 하우스애드(house ad) 기능 또한 인기를 더하고 있다.
또한 광고주들 입장에서도 국내 및 글로벌 최대 커버리지를 갖고 있는 구글 애드몹 글로벌 네트워크를 활용하여 전세계 소비자를 동시에 공략할 수 있다는 점에서 각광을 받고 있다. 국내 광고 네트워크 중 유일하게 해외 기업이 국내 소비자를 타겟팅할 수 있고 국내 기업은 국내외 소비자에게 손쉽게 접근할 수 있다. 광고주는 특히 자사 광고가 운영체제, 기종, 시간대 등 특정 이용자들을 타겟으로 하도록 손쉽게 설정할 수 있으며, 광고 형태의 측면에서도 매우 다양한 광고를 선택할 수 있다. 구글 애드몹은 광고를 보고 클릭 한 번으로 바로 전화할 수 있는 클릭투콜(click to call)광고를 비롯하여, 모바일 애플리케이션을 다운받거나(click to download), 지도로 이동해서 위치를 확인하는(click to map) 복합적인 상호작용이 가능한 광고를 통해 기존의 데스크톱 광고와는 차별화된 경험을 제공한다. 이런 모바일에서만 가능한 다양한 형태의 모바일 광고는 CTR(click through rate)을 증가시켜 광고주의 투자대비효과를 극대화할 수 있다.
구글 애드몹이 모바일 광고 플랫폼으로서 각광받는 것은 전세계적인 트렌드이며, 특히 아시아 시장에서 가장 높은 성장세를 나타내고 있다. 구글 애드몹은 지난 12개월 동안 전세계적으로 4배 이상 성장했으며, 현재 한달 600억 건 이상의 페이지뷰를 기록하고 있다. 애드몹은 매달 1억 개 이상의 안드로이드 및 iOS 기기에 모바일 광고를 노출하고 있으며, 이는 지난 6개월 사이에 2배 이상 증가한 수치로 성장세가 괄목할만하다. 지난 1년간 지역별로 봤을 때 아시아(564%), 동유럽(471%), 오세아니아(363%) 순으로 높은 성장을 기록했다. 그 중 특히 한국, 그리고 일본, 중국, 싱가포르, 태국의 경우 2010년 1년간 1000% 넘게 성장하여 아시아 지역의 성장을 주도했다. 특히 한국은 일본보다도 많은 페이지뷰를 기록했다.
구글코리아 이원진 대표는 "애드몹 광고의 국내 성장 추이는 구글 자체 예상을 훨씬 뛰어넘는 것으로, 애드몹 모바일 애플리케이션 탑재형 광고는 기존 웹사이트의 웹 페이지뷰와 비교해도 충분히 매력적인 광고 매체로 이미 자리를 잡았다"며 "스마트폰 대중화 시대를 맞아 올해 광고 분야 최대 화두는 모바일 광고가 될 것"이라고 말했다.
최근 ‘Baseball Superstars® LE’ 등 게임 2종에 애드몹 탑재 후, 서비스 시작
애플 아이애즈(iAds) 이어 구글 애드몹(Admob)까지 대응, 모바일 광고 시장 본격 돌입
게임빌, 급변하는 환경에 신속한 대응, 다양한 비즈니스 모델 도전하며 글로벌 경쟁력 높여
게임빌(대표 송병준, www.gamevil.com)은 구글의 안드로이드 마켓에 서비스 중인 자사의 ‘Baseball Superstars® LE’와 ‘Baseball Superstars® 2010 Free’에 최근 애드몹 광고를 탑재하며 서비스를 시작했다. 이로써 게임빌은 앞서 선보인 애플의 아이애즈(iAds)에 이어 구글의 애드몹(Admob)까지 탑재하며 본격적인 모바일 애플리케이션 광고 시장으로의 돌입을 알렸다.
애드몹 광고 모듈을 탑재하게 되면, 애플리케이션 내에 광고 배너가 삽입되고, 이를 통해 다양한 형태의 광고가 노출된다. 특히, 곧 바로 동영상이 재생되거나, 구글 맵이 떠서 위치를 보여주거나, 광고 회사의 Twitter, Facebook 등의 SNS 사이트로 이동하는 등 신선한 광고 시스템으로 부각되고 있다. 게임빌은 이미 구글 안드로이드 마켓의 초기부터 서비스를 시작, 수 백 만 건 이상의 다운로드를 일궈내며 유저들의 유입 기반을 꾸준히 마련한 ‘Baseball Superstars’ 시리즈의 체험판에 애드몹을 탑재하며 추가 수익의 창구를 마련했다.
게임빌 마케팅실의 우상진 팀장은 “게임빌의 인기 게임 체험판에 애드몹이 탑재됨에 따라 정식판 전환 효과 외에도 추가적인 광고 수익을 기대할 수 있다. 이는 앞서 서비스가 시작된 애플의 아이애즈와 더불어 모바일 광고 시장이 빠르게 성장하고 있음을 보여주는 부분”이라고 말했다.
최근 구글의 안드로이드 마켓은 애플리케이션 수가 100,000건을 돌파할 정도로 빠르게 성장하고 있다. 특히 지난 1분기 미국에서 안드로이드폰이 아이폰의 판매량을 추월하며 새롭게 주목 받고 있어 안드로이드 마켓에서의 광고 서비스가 모바일게임의 수익 구조를 다변화하는 계기가 될 것으로 전망되고 있다. 급변하는 환경에 신속히 대응하고 있는 게임빌이 다양한 비즈니스 모델에 도전하며 글로벌 경쟁력을 높이고 있다.