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2011/01/05   [news] NHN 플레이넷,첫 동시 공개 서비스작 ‘와일드플래닛’오픈!
2010/03/18   [news] ‘와일드 플래닛’ 플레이 동영상 최초 공개
2010/03/08   [news] ㈜액토즈소프트 신작 ‘와일드 플래닛’ 최초 공개


icon [news] NHN 플레이넷,첫 동시 공개 서비스작 ‘와일드플래닛’오픈!
월드웹 뉴스 | 2011/01/05 15:02
NHN㈜의 게임 채널링 사이트 ‘플레이넷(http://playnet.naver.com/)’이 내일(1월 6일) ㈜액토즈소프트에서 선보이는 건액션 MMORPG ‘와일드플래닛’의 오픈베타테스트(이하OBT)시작과 동시에 플레이넷 채널링 서비스를 실시한다고 밝혔다.
 
‘플레이넷’은 네이버에서 게임을 검색하는 회원들이 쉽고 편리하게 게임에 관한 정보를 확인할 수 있는 서비스로 네이버 아이디만 있으면 누구나 간편하게 게임에 대한 정보를 얻을 수 있을 뿐 아니라 별도의 사이트 가입 없이도 다양한 게임을 플레이할 수 있다.
 
이번 ‘와일드플래닛’동시 채널링 서비스는, ‘플레이넷’이 그 동안 기존 서비스되고 있던 게임들을 채널링한 것과는 달리,새롭게 선보이는 신작 게임의 론칭과 동시에 채널링 서비스를 시작하게 됐다는 점에서 큰 의미를 갖는다.이에 따라 유저들은 네이버 아이디를 통해 손쉽게 ‘와일드플래닛’을 즐길 수 있게 되었다.
 
한편,오는1월6일OBT를 실시하는 논타겟팅 방식의 ‘와일드플래닛’은 행성과의 충돌로 황폐해진 지구를 배경으로 하는 호쾌한 건액션MMORPG로,유저들에게 타격감은 물론 전기톱 등 다양한 무기로 즐기는 액션 쾌감을 선사할 것으로 기대하고 있다.

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icon [news] ‘와일드 플래닛’ 플레이 동영상 최초 공개
월드웹 뉴스 | 2010/03/18 17:00
‘와일드 플래닛’ 베일 쌓인 동영상 & 스크린샷 첫 공개
건액션 MMORPG 장르의 새로운 게임 시장 열어 
대규모 건액션 전투 RvR, 논 타켓팅 전투 방식, 미션 시스템 등 진화된 MMORPG 시스템 구현


㈜액토즈소프트(사장 김강, 이하 액토즈)는 그 동안 베일에 쌓인 Gun Action MMORPG ‘와일드 플래닛 (이하 와플)’을 선보이고, 실제 플레이 동영상을 최초로 공개했다. SF배경인 ‘와플’은 이번 프로모션 동영상과 스크린샷을 통해 MMORPG 시스템을 기본으로 ‘와플’의 특징인 대규모 슈팅 전투 RvR, 논타켓팅 슈팅 전투, 실시간 파티 퀘스트 등을 보여주고 있다. 

MMORPG의 새로운 가능성 제시, 건액션 MMORPG 시작!
국내에서 최초로 시도되는 본격 Gun Action MMORPG ‘와플’은 기존 Slash형태의 MMORPG에서 볼 수 없었던 건액션에서만 느낄 수 있는 다이내믹하면서도 섬세한 게임 플레이 환경을 제공하고 있다. 
‘와플’은 일반 필드 외에 분쟁맵이 존재하며, 분쟁맵에는 MO(Multi Online)공간으로 구성된 보스방도 존재한다. 분쟁맵의 경우 2인~5인까지 참여할 수 있는데, 한 파티가 공략할 수 있도록 설계되어 있으며, 보스의 공격패턴에 따라 전략을 세워 공격해야 한다. 보스전은 분쟁맵마다 한 개씩 있으며, 이번 CBT에선 분쟁맵 ‘썬더쉐이크’를 공개할 예정이다. 

정통 MMORPG 시스템 기반
‘와플’은 방대한 세계관, 퀘스트, 파티, 커뮤니티, 길드, 다양한 코스튬, 스킬 등의 정통 MMORPG 시스템을 기본으로, 기존 소규모 형태의 건액션 게임과는 다른 필드 대규모 전투가 구현되어 보다 새롭고 진화된 MMORPG 시스템을 구현했다. 이번 1차 CBT에서는 기본적인 MMORPG의 기본적인 시스템인 파티시스템, 거래시스템, 인챈트시스템, 우편 시스템 등을 적용하여 테스트를 진행할 예정이며 퀘스트 콘텐츠는 90여개의 스토리 퀘스트를 포함한 약400개의 퀘스트를 준비했다. 또한, 이동 및 전투를 돕는 ‘정커 시스템’도 공개한다. ‘정커’에는 이동형 정커와 차륜형, 탱크형, 호버형 등의 전투형 정커가 있는데 이동형 정커만 소유가 가능하다. 

대규모 건액션 전투 RvR 구현
기존의 슈팅 형태의 제품들은 한정된 공간에서 소규모 전투만 가능했던 반면, ‘와플’에서는 100명 이상이 참여하는 집단 전투가 가능한 RvR시스템이 구현되어 있다. 기존 Slash형태의 제품들과 달리 긴장감 넘치는 슈팅 전투를 체감 할 수 있다. 실감나는 슈팅 RvR을 즐길 수 있도록, 맵 설계에서부터 전술적 기능이 가능하도록 설계되어 있다.‘와플’은 이번 CBT에서 소규모 집단 전투를 위한 전장과 대규모 RvR인 점령전을 공개할 예정이다. 이번 점령전에서는 동시 100명 이상의 전투를 목표로 하고 있다.

역동적인 ‘논 타켓팅 건액션 시스템’
’와플’에서는 논 타켓팅 건액션 전투를 구현했다. 이로 인해 지루한 몹 사냥이 아닌, 역동적이고 몰입감 높은 필드 전투를 느낄 수 있으며 논 타켓팅 전투 방식 구현으로 인해, 상대방의 총알을 보고 피하면서 즐기는 플레이 등 기존 MMORPG에서는 느낄 수 없었던 쾌감과 몰입감을 느낄 수 있을 것이다.

국내 처음 시도되는 실시간 공용 임무 시스템인 ‘미션 시스템’
전투필드에서 사냥을 하다가 시간이 되면 발생하는 미션으로 지령이 떨어지면 해당 필드에 위치한 유저들에게 참여 여부 신청을 받아서 여러 명이 한꺼번에 미션을 진행하게 된다. 일반적인 전투 속에서 돌발적으로 진행되는 이벤트 성격을 갖고 있으며, 순위 안에 들면 많은 보상을 얻을 수 있다. 이 밖에 ‘와플’은 이번 1차 CBT에서 양진영 별로 3종류의 직업을 공개할 예정인데, 진영 별로 워리어 계열, 왓쳐 계열, 헌터 계열 등이 있다. 

액토즈 소프트 국내사업실 최용수PM은 “요즘 온라인 게임 시장은 슬래쉬 액션 RPG가 주를 이루고 있는데, 액토즈의 ‘와플’은 건슈팅 액션과 정통 MMORPG의 속성을 같이 가지고 있는 게임이다. 그런 만큼 건액션의 타격감과 MMORPG의 정통성을 그대로 느낄 수 있는 재미가 배가 될 수 있도록 서비스를 준비하고 있다”며 4월에 있을 CBT를 기대해도 좋다고 강조했다. 

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icon [news] ㈜액토즈소프트 신작 ‘와일드 플래닛’ 최초 공개
월드웹 뉴스 | 2010/03/08 17:07

액토즈, 2010년형 MMORPG 계보 잇는 신작 와일드 플래발표

정통MMORPG + 대규모 SHOOTING ACTION 전투 RvR 구현

역동적인 논타켓팅 슈팅 전투’, 몰입감 & 타격감으로 쾌감 고조

펑키하면서 다이나믹한 그래픽과 사운드로 유저 자극

와플은 기존 MMORPG 유저의 새로운 Needs를 만족시킬 듯

㈜액토즈소프트(사장 김강, 이하 액토즈)가 온라인 게임 1세대 개발사로 그 동안의 개발 역량과 노하우를 바탕으로 100억 이상의 개발비와 60여명의 제작진을 투입해 2010년형 대작 MMORPG ‘와일드 플래 Wild Planet’(이하 와플’)을 선보였다.


올 봄 첫 비공개 테스트를 통해 유저들에게 선보이게 될 와플은 대규모 전투와 캐릭터 육성 등 기존의 MMORPG의 특장점을 그대로 살리고, 국내에서 최초로 시도되는 본격 SHOOTING ACTION 게임 환경을 제공해 그 동안 식상한 Slash 형태의 MMORPG에서 볼 수 없었던 슈팅 액션에서 느낄 수 있는 타격감을 보여 주게 된다.

한국 MMORPG의 계보를 잇는 제품들을 잇따라 성공시킨 액토즈는 그 만큼 심혈을 기울여 제작하였다. SF배경인 와플 AD 2400년경, 운석과의 충돌로 황폐화 되어 가고 있는 지구에서 살아남은 지구인들은 연합클랜과 크라토스 양 진영으로 나뉘어 자신들만의 가치관에 부합하는 세계 구축을 위한 전쟁 스토리의 세계관을 담고 있으며, 동양적인 캐릭터에 익숙한 그래픽을 탈피해 펑키하면서 다이나믹한 그래픽과 사운드로 유저들의 흥미를 사로잡을 것이다.

와플은 커뮤니티, 방대한 세계관, 넓은 필드, 파티, 길드, 퀘스트, 거래, 성장, 다양한 코스툼, 스킬 등의 정통 MMORPG 시스템 구축을 기본으로, 기존의 슈팅 형태의 제품들이 구현해 내지 못한 대규모 액션 전투 RVR 시스템을 구현시켰다. ‘와플의 핵심 요소 중 하나는 100명 이상의 동시 전투인 대규모 집단 RvR 전투가 가능하며, 다이나믹한 Slash 전투뿐만 아니라 슈팅에 최적화된 100여종 무기를 가지고 다이나믹하고 파워풀한 액션 플레이를 체감할 수 있다는 것이다. 또한 실감나는 슈팅 RvR을 즐길 수 있도록 맵 설계에서부터 전술적 기능이 가능하도록 했다.

와플은 논 타켓팅 방식을 실현시켜 PVP, 대규모 RVR 슈팅 전투시 지루한 몹 사냥이 아닌, 역동적이고 몰입감 높은 필드 전투를 느낄 수 있다. 이 방식을 통해 유저들은 상대방의 총알을 보고 피하면서 플레이를 즐김으로써 액션 RPG 게임에서 느낄 수 없었던 몰입감과 성취감을 극대화 시킬 수 있다이 밖에 국내 처음으로 시도되는 실시간 공용 임무인 미션 시스템를 통해 유저들은 게임 진행 시 기존의 보상방식 외에 새로운 보상과 경험치를 높일 수 있다. 이는 유저들이 전투 필드에서 사냥을 하다 시간이 되면 발생하는 미션으로, 지령이 떨어지면 해당 필드에 위치한 유저들에게 참여 여부를 묻고 신청자를 받아 여러 명이 한꺼번에 미션을 수행하게 된다. 일반적인 전투 속에서 발생되는 퀘스트로, 많은 보상을 얻을 수 있는 요소를 최대한 살렸다.

액토즈 프롬나인 스튜디오 위성계 PM와일드 플래닛 기획의도는 정통 MMORPG에서 기존 슈팅액션 정착에 어려운 부분을 해결하고, 대규모 전투시 액션 슈팅의 느낌을 사실적으로 체감하도록 하는데 중점을 두었으며이어 와플은 기존 MMORPG 유저들의 새로운 것에 대한 Needs을 채워줄 것이라며, “액토즈가 오랜 기간 심혈을 기울여 선보인 작품인 만큼 한층 업그레이드 된 MMORPG 슈팅 액션의 재미를 체감할 수 있을 것이라고 밝혔다

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